超魔专长
法术充激(Energize Spell) [超魔]
你的法术引导了正能量来对不死生物造成额外的伤害,不过对于其他敌人却减少了影响?
先决条件:非邪恶阵营?必须不能有斥喝不死生物的能力?
效果:你的法术充满了正能量,一个法术充激的法术对于不死生物造成额外50%伤害,不过对于其他非不死生物或物品,则少了50%伤害?一个法术充激的法术会用去高于原有法术一级的法术栏位?
特别:一个有引导负能量能力以斥喝或命令不死生物的角色,不能选择此专长?
法术衰削(Enervate Spell) [超魔]
你的法术引导了负能量来对活物造成额外的伤害,不过对于其他非活物敌人却减少了影响?
先决条件:非善良阵营?必须不能有驱散不死生物的能力?
效果:你的法术充满了负能量,一个法术衰削的法术对于活物造成额外50%伤害,不过对于其他构装生物?不死生物或物品,则少了50%伤害?一个法术衰削的法术会用去高于原有法术两级的法术栏位?
特别:一个有引导正能量能力以驱散不死生物的角色,不能选择此专长?
衰败活化(Fell Animate) [超魔]
被你以此法术杀死的活物敌人将如僵尸般被唤起?
效果:你可以改变一个对敌人造成伤害的法术,任何刚被衰败活化法术杀死,且生命骰数不大于你两倍的活体生物,都可以被当作僵尸唤起,在你下一个动作开始前如同唤起一个僵尸在你控制之下,即使你用了单一个衰败活化法术杀死了许多生物,你依旧不能创造高于你两倍施法者等级数量生命骰数的不死生物,这是控制不死生物的标准规则(查阅玩家手册第198页,操纵死尸项),经由这个超魔法专长,你重新制造出不死生物?一个衰败活化的法术会用去高于原有法术三级的法术栏位?
衰败吸取(Fell Drain) [超魔]
被你法术所伤害的活物敌人,同时得到一个负向等级?
效果:你可以改变一个对敌人造成伤害的法术,在造成伤害的同时,给予敌人一个负向等级,如果目标所有的负向等级总合高于其生命骰数,他便会死亡?假设目标存活,在同等于你的施法者等级小时后(最大15),负向等级将会消失(不需要去执行强韧检定) ,一个衰败吸取的法术会用去高于原有法术两级的法术栏位?
衰败恐畏 (Fell Frighten)[超魔]
被你法术所伤害的活物敌人,同时会颤栗(Shaken)?
效果:你可以改变一个对敌人造成伤害的法术,在造成伤害的同时,给任何生物目标带来恐惧效应与心灵影响,而颤栗(Shaken)一分钟,一个衰败恐畏的法术会用去高于原有法术两级的法术栏位?
衰败虚弱 (Fell Weaken)[超魔]
被你法术所伤害的活物敌人,同时会虚弱(Weakened)?
效果:你可以改变一个对敌人造成伤害的法术,在造成伤害的同时,任何活体生物在力量上得到-4的不利,持续一分钟,来自于衰败虚弱专长重复施法所造成力量的负修正不会堆叠,一个衰败虚弱的法术会用去高于原有法术两级的法术栏位?